为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实
在地铁里面辱骂、推搡、抢手机就是错了。 我是很不同意什么创业寒冬的说法的,要说寒冬,那么未来十年都是寒冬,开小店的和高大上的APP创业,
小米直到今天,雷军仍然是事必躬亲冲在第一线的,MIUI里面一个icon不好看了,雷军看见了也要说的。 可教的观点能够确保信息在组织上下统一传递,让上下层
我也聊了这么久,你也没个回应,想署个名也不知道署哪里,还是算了。也没什么别的目的,就是来“戳”你心的,并且防不胜防。经过三十年的努力
印度的普罗大众攥着便宜的智能机,用着免费的4G网络,又被推下海体会了一把更高效的电子化交易,从此这辆开往移动互联网春天的列车已经不可阻挡了。一个有着腾讯大厂多
摘要:实现了财务自由的毕胜,选择离职享受生活,每天斗地主,一个礼拜总得玩上
也正是在游戏投资中,吴奇隆认识了一位重要朋友,也是重要合作伙伴,上市公司蓝
现在有这么一批可爱的创业者,兢兢业业,不眠不休地追求某项伟大的事业,而我现在却